ไต้หวันไฮเทค - 2020-09-01

  • 01 September, 2020
  • แสงชัย กิตติภูมิวงศ์
ไต้หวันพัฒนา สนามแข่งขันกีฬาอัจฉริยะ

ไต้หวันไฮเทค  -01 ก.ย. 63-  ไต้หวันพัฒนา สนามแข่งขันกีฬาอัจฉริยะ

OSENSE  สตาร์ทอัพ ไต้หวัน  พัฒนา Smart Stadium Solution สนามแข่งขันกีฬาอัจฉริยะ เป็นผู้บุกเบิกการชมกีฬาในรูปแบบใหม่  ประสานกับเทคโนโลยี IoT (Internet of Things) การเชื่อมต่อวัตถุผ่านอินเทอร์เน็ต ICT เทคโนโลยีสารสนเทศ รวมทั้งเทคโนโลยีการกำหนดตำแหน่งในร่ม VBIP(Vision Based Indoor Positioning) ที่ทาง OSENSE พัฒนาขึ้นเอง เป็นการกำหนดตำแหน่งโดยไม่ต้องอาศัย Beacon หรือระบบไวไฟ ในสถานภาพที่ไม่มี GPS ที่ใช้ในการนำทาง ก็สามารถกำหนดตำแหน่งได้ถือเป็นการพัฒนาเทคโนโลยีการรับรู้แบบรอบด้าน

การพัฒนาสนามกีฬาอัจฉริยะมีแนวความคิดที่ว่า การเข้าไปชมบอลของแฟนบอลนั้น ส่วนใหญ่มักมีความเคยชินที่ว่าในระหว่างการชมบอลอยู่ในสนาม ผู้ชมชอบที่จะดูการถ่ายทอดสดพร้อมกันไปด้วย (อาจเป็นLive TV, FB หรือ YouTube) จะมีนักวิจารณ์ให้ข้อมูลเพิ่ม เพราะฉะนั้นในระหว่างที่แฟนบอลชมกีฬาอยู่ในสนามกีฬา จะดู Smartphone เพื่อที่จะฟังการวิจารณ์หรือแม้แต่จะชมภาพ Replay ช็อตเด็ดๆ ระหว่างการแข่งขัน

ผู้พัฒนาระบบเห็นว่าสิ่งเหล่านี้น่าจะกระทำในสนามกีฬาได้เลยไม่ต้องไปทำการดูร้ายถ่ายทอดสด ดังนั้น ในอนาคต ผู้ชมเพียงแค่นำเอาสมาร์ทโฟนส่องไปยังจุดที่เขาอยากจะดูข้อมูลเพิ่ม ส่องไปยังจุดต่างๆ ของสนามกีฬา อย่างเช่น อาจจะส่องไปจุดที่เคยมีภาพช็อตเด็ด ก็สามารถเห็นภาพ Replay ของการเตะฟุตบอลที่เป็นช็อตเด็ด หรือส่องไปที่ตัวนักกีฬาก็จะได้ข้อมูลเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับนักกีฬา แสดงออกมาใน smartphone ทันที เป็นการประสานทั้งออนไลน์และออฟไลน์ในขณะเดียวกัน นอกจากนี้แฟนบอลยังสามารถที่จะสั่งซื้ออาหารเครื่องดื่มหรือว่าสั่งซื้อของที่ระลึกจาก App บนมือถือได้ในทันทีในขณะที่กำลังชมการแข่งขัน เป็นการตอบสนองต่อความต้องการได้อย่างทันที จะช่วยสร้างโอกาสธุรกิจที่มหาศาล

ความคิดเห็นที่เกี่ยวข้อง